Wiki The Denpa Men : They Came By Wave
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Dans Denpamen 2, il devient possible de pêcher toutes sortes de poissons.

Comment fonctionne la pêche ?

Pour attraper des poissons, vous aurez besoin de 3 choses :

  1. Un point d'eau pour pêcher, où on peut voir des ombres de poissons
  2. Une canne à pêche
  3. Des appâts (bait)

Dans le menu Item, vous devez sélectionner votre canne à pêche et votre appât.

Comment obtenir une Canne à pêche ?

La première canne à pêche s'obtient à Angler Dwelling, vous y trouverez une maison dans laquelle un nain âgé vous demande de pêcher un "Pond Master" dans le lac juste à droite de sa maison.

Il vous prête sa canne à pêche et 5 appâts normaux, néanmoins, ce poisson sera presque impossible à attraper avec ces appâts.

Quand vous aurez accès au bateau, vous pourrez obtenir des appâts spéciaux pour Pond Master.

Horti village

Vous devrez d'abord vous rendre au village nain Horti Kalcha, il se trouve en bas du continent du Nord, c'est un village spécialisé en plantes.

Dans le village, dirigez vous au Nord-Ouest et vous verrez une maison de luxe. Essayer d'aller à gauche de cette maison, à travers les arbres, vous verrez dans le sol des escaliers cachés qui mènent vers un sous-sol.

Dans ce sous-sol se trouve une maison naine, parlez à la femme Naine qui s'y trouve pour qu'elle vous donne 30 appâts Pond Master. Faites attention car 'ces appâts s'achètent très tard dans le jeu et coûtent 10.000G, ne les utilisez pas pour d'autres poissons.

Retournez à Angler Dwelling, pêchez le poisson Pond Master grâce aux appâts et le nain âgé vous donnera définitivement sa canne à pêche, de plus il vous propose une liste complète des poissons que vous avez attrapé.


Vous pouvez obtenir de meilleures cannes à pêche ainsi qu'un emblème spécial auprès du nain âgé qui vous a donné votre 1ère canne à pêche :

  1. Fishing Rod : Départ
  2. Sturdy Rod : Pêcher 25% de différents poissons
  3. Golden Rod : Pêcher 50% de différents poissons
  4. Rare Rod : Pêcher 75% de différents poissons (attire facilement les poissons rares)
  5. Master Rod : Pêcher 90% de différents poissons (pêche facilement les poissons qui mordent)
  6. Angler Emblem : Pêcher tout les poissons du jeu.

Techniques de pêche

Vous devez choisir votre canne à pêche et votre appât dans le menu Item. Commencez à pêcher en appuyant sur A près d'une marre où l'on voit des ombres de poissons.

Vous pouvez voir si le poisson est attiré par votre appât quand il le fait gigoter. Si l'appât s'enfonce dans l'eau, appuyez 1 fois sur A pour le tirer hors de l'eau. Si le poisson attiré n'est pas celui que vous recherchiez, laissez faire. Votre appât reste intact.

Dans le village Port Town se trouve un vendeur d'appâts.

Détecteur de poissons Fisheye

À Port Town, un Nain possède un étang de Pet Kois. Sa maison est juste au-dessus de l'étang.

Si vous en pêchez, il vous demandera en échange de lui donner des Koi Carps, qu'on pêche à Ocean Tunnel B 2F sous-sol de la première salle. Notez qu'il vaut mieux pêcher 1 Pet Koi.

Si vous accomplissez cette tâche, ce nain vous donnera le Fisheye, un objet qui vous permettra de savoir quels poissons sont présents dans les Fishing Spot.

Où trouver les poissons ?

Normal = *
Rare = **
Ultra rare = ***

Nom et image Localisations Taille et couleur de l'ombre Appâts Prix de vente
Smelt *
Angler Dwelling Petite
Noire
100 G
Rainbow Trout * Angler Dwelling Petite
Noire
210 G
Black Bass * Angler Dwelling
Ocean Tunnel 1F A
Petite
Noire
500  G
Snakehead * Angler Dwelling Moyenne
Noire
1 200 G
Pond Master ** Angler Dwelling Grande
Blanche
Pond Master Bait 500 G
Minnow * Cave of Darkness 0
Marsh Fishing spot
CoF M
Petite
Noire
200 G
Dace * Cave of Darkness 0
Marsh Fishing spot
CoF M
Petite
Noire
120 G
Seema * Cave of Darkness 0
Marsh Fishing spot
CoF M
Petite
Noire
290 G
Piranha ** Cave of Darkness 0
Marsh Fishing spot
CoF M
Petite
Blanche
Piranha Bait 8 000 G
Sardine * Ocean Fishing Spot
Ocean fishing spot
Petite
Noire
90 G
Splendid Alfonsino * Ocean Fishing Spot
Ocean fishing spot

Moyenne
Noire

2 300 G
Mackerel * Port Town
Ocean Fishing Spot
O P
Petite
Noire
250 G
Shishamo * Ocean Fishing Spot
Ocean fishing spot
Petite
Noire
110 G
Sea Bream ** Ocean Fishing Spot
Ocean fishing spot
Grande
Rouge
Sea Bream Bait 3 300 G
Bluegill * Lake Fishing Spot
Fairy Forest Sud-Est
Petite
Noire
 100 G
Crucian * Port Town
Fairy Forest Nord-Est
Petite
Noire
60 G
Catfish * Fairy Forest Nord-Ouest.
Fairy Forest Nord-Est.
Petite
Noire
30 G
Smallmouth * Fairy Forest Nord-Ouest
Lake Fishing Spot
Moyenne
Noire
300 G
Stringfish*** Fairy Forest Nord-Ouest. Grande
Blanche
4 000 G
Red Mullet *** Lake Fishing Spot (caché dans un arbre à l'entrée de Afayrica devant une pancarte)
FF NW
Grande
Rouge
Red Mullet Bait 6 000 G
Golden Dorado *** Fairy Forest Nord-Est
FF NE
Grande
Dorée
Divine Bait 8 000 G
Goldfish ** Fairy Forest Sud-Est
FF SE
Petite
Rouge
Goldfish Bait 150 G
Bass * Narrow Channel
Port Town
Moyenne
Noire
300 G
Carp * Port Town Petite Noire 300 G
Pet Koi * Port Town Grande
Blanche
1 000 G
Koi Carp ** Ocean Tunnel 2F A Grande
Blanche
Koi carp bait 2 000 G
Pirarucu *** Ocean Tunnel 1F B
Ocean Tunnel B 1F
Grande
Dorée
Ancient Bait 12 000 G
Salmon *

River Fishing Spot (Sud-Ouest Afayrica)
Fishing spot Afayrica S

Moyenne
Noire
600 G
Barramundi ** River Fishing Spot (Sud-Ouest Afayrica)
Fishing spot Afayrica S

Grande
Grise

Barramundi Bait 6 000 G
Char *

Port Town 1F B (Escalier derrière l'auberge)

Moyenne
Noire
350 G
Bitterling **

Port Town 1F B (Escalier derrière l'auberge)

Petite
Blanche
Bitterling Bait 200 G
Coelacanth*** South Watch Tower

Grande

Blanche

Fossil Bait 20 000 G
Note : Un vieux nain fermier au village Horti Kalcha vous demande plusieurs poissons.
Si vous lui donnez le Pirarucu, 5 Sea Bream ou 10 Char, il ordonnera  à un de ses fermier de venir dans le village Digitown pour y installer sa maison.
Ce fermier apprends à vos denpamen de Digitown à arroser toutes vos plantations pendant que vous êtes absent, et il peut améliorer l'apprentissage si vous lui pêchez les poissons qu'il demande.
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