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Il semblerait que pour gagner un vêtement en combat, il faut affronter des ennemis bien spécifiques.

D'après plusieurs constatations, un vêtement se gagne plus facilement en affrontant plusieurs clones du même ennemi dans un combat, cependant, ce n'est pas obligatoire pour gagner le vêtement.

L'utilisation du sort d'antenne  "Super Chanceux" pourrait peut-être servir.

Liste de vêtements à gagner Modifier

Nom et image Effets Localisations Ennemis
Trèfles(Cartes)
Vêtement Trèfle (carte)

Vit +50
Déf Tout +1

Grotte Denpa Lapigroins
Baseball
Baseball

Fantomicide
Force +34

Grotte Denpa,

Forêt du Vent

Maïs Fantôme
Tigre
Tigre

Force +50
Défense +30

Forêt du Vent

Aérobeille
Lignes
Lignes

Déf Eau +4
Déf Vent +4

Grotte Marine, Boutique Crapaubulle
Fleurs de Cerisier
FleursCerisier

Esquive +19
Déf Vent +2

Grotte Marine Papibleu
Coeurs
Coeurs

HP Max +50
Déf Tout +2

Grotte Marine, Jambono
Aloha
Vêtement Aloha

Déf Feu +2
Déf Glace +4

Grotte Marine

?

Poisson
Vêtement poisson

Esquive +10
AP +30

Tour du Mal Vampsang
Pied-de-Poule
PiedPoule

Déf Tén. +4
Déf Cécité +3

Volcan Brûlant FeuFollet

Hatena (nom jap)
"?" (nom fr)
Hatena

Exp x1,5
Esquive +7

Ruines Sombres

Venomignons

Calcium
Vêtement Calcium

Exp x2
Percer

Ruines Sombres

Mastomolaire

Bagues
Vêtement bague  

Exp x2
Or x2    

Tour Gardienne Crodoré
Fraise
Vêtement Fraise

Vit+30

Ap max + 30

Volcan Brûlant, Cratère Grobec
Bulles Rétros
Bulles Rétros
Déf Eau +4
Déf Glace +4
Tour du Gardien, Boutique Oraclesinge